[포커스 인터뷰] 창의적인 방식으로 방향성을 제시하는 크리에이티브 디렉터 박영하
24-01-30
컬쳐KODIA, ‘2023 디자이너 등급별 노임단가’ 조사 실시
23-08-08
컬쳐(사)한국디자인산업연합회, ‘2022년 디자이너 등급별 노임단가’공표
23-01-08
컬쳐산업디자인 개발의 표준품셈 제정
20-03-02
컬쳐디자인 전문가가 뽑은 ‘잇’한 디자인, ‘2019 잇어워드’ 대상 수상작 발표
19-11-09
컬쳐대한민국의 가장 ‘잇’한 디자인을 선정하는 ‘제8회 잇:-어워드’ 개최
19-07-22
컬쳐㈜이음파트너스 연출 ‘사랑의교회’, ‘2018 글로벌디자인 어워드 메리트 어워드’ 수상
18-06-12
컬쳐머릿속에만 맴돌던 크리에이티비티, 어떻게 구현할까?
16-01-16
아트잇어워드, 디자인 전문가 70인이 선정한 7개 부문 본상 발표
15-11-12
컬쳐도심 한복판에 배달된 공간, 네이버 앱 스퀘어
11-11-18
스페이스설득형 UX 디자인(Persuasive UX Design) ①
14-04-28
디지털영상경험디자인에 대한 경험
11-06-15
스페이스2023 핀업컨셉디자인어워드
23-08-30
아이디어2023DFA디자인포아시아 어워드
23-04-18
기타우수디자인(GD)상품선정
21-05-27
제품/패키지제26회 한국청소년디자인전람회
19-04-30
기타(세부지침추가)서울디자인공모전
08-03-30
그래픽/게임2019 제2회 서비스디자인 세미나 (사용자 중심 경험 디자인)
19-02-27
제품CA CONFERENCE 53 : 바이널 엑스의 경험디자인, 오픈!
14-12-08
IT/웹‘I 1+6 I’ 2014 상명대학교 디자인대학 시각디자인학과 교수작품전
14-05-21
미술브랜딩, 크리에이터의 전략이다!
13-07-16
광고/그래픽/편집CA컨퍼런스19:디자이너가 자전거를 파는 이유?
12-02-13
광고/그래픽/편집IDCC 2009 International Design Culture Conference
09-05-15
미술UX Asia Forum 사용자경험 디자인 아시아 포럼 2008
08-06-04
IT/웹