[포커스 인터뷰] 세계박람회, 새로운 변화 필요한 시점… 박람회연구회 이각규 회장
24-03-01
컬쳐LG유플러스, 갤럭시 기반 키즈폰 ‘춘식이2’ 출시
24-01-19
컬쳐LG전자, 이세계 페스티벌서 실험적인 브랜드 체험공간 ‘LG 랩스 라운지’ 운영
23-10-10
컬쳐[디자인 포커스] 일상 속에서 더 가깝게 느끼는 공공디자인
22-10-04
컬쳐‘앉는 경험’을 위한 체험 공간
22-08-03
컬쳐모나미의 과거와 미래를 경험할 수 있는 곳
22-03-23
스페이스코카-콜라, ‘코카-콜라 제로 스타더스트 X 피치스’ 우주테마 협업
22-03-08
컬쳐진짜 제주의 토지 구현한 메타버스 플랫폼
22-01-20
컬쳐코웨이, 브랜드 체험공간 ‘코웨이 갤러리’ 오픈
21-12-09
컬쳐MCM, 창립 45주년 기념 메타버스 ‘큐빅 모노그램’ 공개
21-10-22
컬쳐[미술관_ 뉴노멀시대] ‘세종대왕’에서 출발한 세종이야기미술관의 ‘소통형 문화예술 콘텐츠’
21-09-04
컬쳐SK매직 브랜드 체험공간 ‘잇츠매직’, 레드닷 디자인 디자인 어워드 본상 수상
21-08-20
컬쳐제6회 대한민국 도시 숲 설계 공모전
14-05-06
건축/인테리어과학기술체험센터(가칭) 명칭(네이밍) 공모
10-11-16
아이디어로봇 스토리
13-07-08
기타서울10색과 10인의 디자이너 전
10-02-03
건축/인테리어시립미술관 르네마그리트전
07-01-29
광고/그래픽/편집[전시]우리의 삶도 게임이다.
04-08-04
광고/그래픽/편집[성곡미술관]-걸리버여행기展
04-07-06
사진